세계관 001 · 패러디
석유는 대본에. 태도는 진짜.
현금, 권력, 세계 영향력을 과장하는 가상 집무실. 주인공은 세상을 지배하는 지도자가 아니라, 자기 허세에 웃을 줄 아는 시바견입니다.
캐릭터의 원칙
크게 등장하고. 가볍게 웃고. 분명히 구분합니다. 네 가지는 과장해도 되고, 네 가지는 절대 사실인 척하지 않습니다.
금은 담보다금은 색입니다. 코인 테두리의 색이지 금고의 잔액이 아닙니다.현금은 수익이다현금은 소품입니다. 수익 약속이 아니고, 보유로 돈이 생기지 않습니다.권력은 지지다권력은 말투입니다. 어느 국가·정당·인물의 지지도 뜻하지 않습니다.영향력은 성과다영향력은 상상입니다. 확인된 이용자 수나 성과가 아닙니다.

금. 석유. 현금. 권력.
플렉스 문화의 네 가지 어휘를 한껏 키워서, 과장 자체가 보이게 합니다. 웃음의 대상은 개인이나 국적이 아니라 과도한 권위의 연출입니다.
금 → 빛을 크게
코인 테두리와 로비의 색. 금고 잔액이 아닙니다.
석유 → 분위기를 크게
유전 재벌 영화의 문법. 유전도, 매장량도 없습니다.
현금 → 소품을 크게
돈 자랑을 웃음으로 되돌립니다. 조달도 환매도 아닙니다.
권력 → 자기풍자를 크게
회의실의 자신감을 캐릭터로. 국가·군사·투표와 무관합니다.
다섯 포즈. 회장님은 하나.
01이 코인 심볼입니다. 02~05는 페이지를 위한 편집 장면이고, 다섯 개의 토큰이나 별도 심볼이 아닙니다. 실제 인물·팀원의 사진도 아닙니다.
01 · 심볼대표 정체성
코인과 캐릭터가 만나는 입장 장면. 이 얼굴만 mint에 올라갑니다.
02 · 편집연단의 목소리
과장된 자신감을 말하는 풍자적 화자.
03 · 편집큰 그림
명령이 아닙니다. 다음 아이디어를 향한 손짓입니다.
04 · 편집승리의 연출
캐릭터의 환호. 발행·상장 성과가 아닙니다.
05 · 편집열린 장면
각자의 관점을 환영하는 창작의 방향.
가로로 밀거나 키보드로 스크롤해 다섯 장면을 살펴보세요. 편집 자료는 미디어 페이지에서 받을 수 있습니다.